有天我收到 Google Play 將傳說小工具下架的信,指出的問題是:
問題:違反 Android 廣告 ID 的使用方式政策和開發人員發佈協議第 4.8 條的規定
Google Play 規定,如果應用程式會要求或處理使用者或裝置機密資訊,開發人員必須提供有效的隱私權政策。我們發現您的應用程式在收集和傳輸 Android 廣告 ID,這必須遵守隱私權政策相關規定。
如果您的應用收集了Android 廣告 ID,則必須要在 Play 管理中心的指定字段和應用內提供有效的隱私權政策。
我心中充滿了疑惑,什麼是廣告 ID?信上還附了一些 link 讓你參考你到底犯了什麼錯,於是我按下 Android 廣告 ID 的 link,他的說明我還是有看沒有懂,因為傳說小工具在設計上已經盡量避免有關隱私權的事情,真的想不通為什麼會被下架?確定了我沒有使用廣告 ID 之後,我仔細想想,到底我的 app 有什麼地方有可能違免隱私權,連登入的功能都沒有,使用者也沒機會輸入任何東西,唯一有可能的地方就只剩我使用 Firebase 去了解使用者是如何使用我的 app 了,於是我再查看了 使用者資料的 link,果然,他裡面提到了 "使用者使用應用程式的情況收集的相關資訊",這下真的有可能了。
我找到 Play Console 裡商店資訊的最下面有一個隱私權政策,我之前是勾選了 "目前不提交隱私權政策網址",然後在網路上找到 網站用中文隱私權條款範例,做了 [Android][App] 傳說小工具隱私權保護政策 網頁,再勾新商店資訊裡的穩私權政策後提交更新。
就這樣,傳說小工具又上架了,雖然處理過程算是順利,但當下真的非常錯愕,分享這個過程,希望有遇到的人不用太緊張,還沒遇到的也能提早準備好你的穩私權政策。
2018年10月2日 星期二
2018年5月29日 星期二
[Android][App] 傳說小工具進入 Play Store 排行榜 - 竄升速度最快第五名
2018/06/22 更新:今天衝到第四名。
這個里程碑值得寫一篇文記錄一下,我從來沒想過傳說小工具會在 Play Store 熱門排行榜上出現,因為我覺得傳說小工具是個小眾 app,沒有粉絲頁也沒有大量宣傳,我覺得能上 Play Store 排行榜的 app 至少都要百萬下載量以上的才行,所以這次能上榜,我真的非常驚訝。
第一天出現是在第十名,然後變成第六名,最後是停在第五名,好想知道熱門排行榜的演算法是什麼?為何我能上榜?不過這些都不是最重要的,最重要的是感謝各位玩家,有你們的使用及給我建議,才會有今天的成績,我會繼續維護下去的。
2017年1月25日 星期三
[VR] Google Opens The Floodgates To Let More Developers Submit Daydream Apps
開放才是正確的做法,畢竟很多 copycats 讓 play store 品質變差,但總比沒有應用程式能下載來的好吧,現階段看來,做為平台供應商的角色,應該是要先推量,再推品質的才對,所以我覺得這應該就是原本 Google 想做的事,只是時間到了沒的問題。況且應用程式的品質差的話,都會被消費者發現的,他們根本躲不掉,會被淘汰的。
原文翻譯:
Google 降低門檻讓更多開發者能上架 Daydream 應用程式
Google 在一開始幾個月,只和幾組特定開發者一起開發 Daydream 相容的應用程式,這樣的方式讓 Google 能很密切的和夥伴合作精心製作應用程式,但這也很嚴重的降低了能在 Google Play 商店上能被 Daydream 頭戴顯示器下載的 Daydream 應用程式數量。
從今天開始會有些改變,Google 敞開了門,讓所有的開發者只要是順著 Google 定出來的規定,都能夠上架他們的應用程式,這個改變能讓手機 VR 有巨大的變化,反觀 Samsung 最近公佈他們賣了 5 百萬台 Gear VR,而 Google 卻才剛開始起步,非常多的 Daydream 應用程式只獲得很少數的安裝。
有很多軟體能夠選擇,對消費者來說是好事,而且 Daydream ecosystem 將能夠支援其他的頭戴顯示器和手機,所有的裝置應該都要能互相相容,若應用程式在手機上不好用,頂多是讓你覺得不方便,但是 VR 應用程式若有問題,會讓你感到不舒服。另外,太多應用程式的話,會讓你較難找到好品質的,因為會出現太多的 copycats,這在手機應用程式上已經是個普遍的問題了。
我們很好奇想知道是什麼造成了這個決定,因為 Google 目前的方法,的確是有很多厲害的開發者無法上架應用程式到 Daydream,但同樣地,可能也有很多的不是很正規的開發者也在等待上架他們不完整的應用程式,我們可能也會看到很多 Cardboard 或 Gear VR 應用程式在 Daydream 上架。
無論好壞,我們都會持續追踨 Daydream VR 應用程式帶來的浪潮。
Google 在一開始幾個月,只和幾組特定開發者一起開發 Daydream 相容的應用程式,這樣的方式讓 Google 能很密切的和夥伴合作精心製作應用程式,但這也很嚴重的降低了能在 Google Play 商店上能被 Daydream 頭戴顯示器下載的 Daydream 應用程式數量。
從今天開始會有些改變,Google 敞開了門,讓所有的開發者只要是順著 Google 定出來的規定,都能夠上架他們的應用程式,這個改變能讓手機 VR 有巨大的變化,反觀 Samsung 最近公佈他們賣了 5 百萬台 Gear VR,而 Google 卻才剛開始起步,非常多的 Daydream 應用程式只獲得很少數的安裝。
有很多軟體能夠選擇,對消費者來說是好事,而且 Daydream ecosystem 將能夠支援其他的頭戴顯示器和手機,所有的裝置應該都要能互相相容,若應用程式在手機上不好用,頂多是讓你覺得不方便,但是 VR 應用程式若有問題,會讓你感到不舒服。另外,太多應用程式的話,會讓你較難找到好品質的,因為會出現太多的 copycats,這在手機應用程式上已經是個普遍的問題了。
我們很好奇想知道是什麼造成了這個決定,因為 Google 目前的方法,的確是有很多厲害的開發者無法上架應用程式到 Daydream,但同樣地,可能也有很多的不是很正規的開發者也在等待上架他們不完整的應用程式,我們可能也會看到很多 Cardboard 或 Gear VR 應用程式在 Daydream 上架。
無論好壞,我們都會持續追踨 Daydream VR 應用程式帶來的浪潮。
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