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2017年3月25日 星期六

[手遊][傳說對決] 經典競技心路歷程 - 納克羅斯 MVP + 超神

很久沒用納克羅斯了,在跟朋友打了幾場有點重建信心後,經典競技時打出 MVP + 超神覺得蠻開心的,也有些觀念能跟大家分享,希望大家一起成長。
任何好的壞的請可以回覆在下面哦 :)

使用英雄:納克羅斯
檢討:

    • 會戰參與率高
    • 有機會應先打魔龍
    • 會戰後有兵線和野怪時,應先選擇清兵線

2017年3月16日 星期四

[手遊][傳說對決] 排位心路歷程 - 克里希 41.5% 對英雄傷害 MVP + 超神

超神還要神上加神,這次除了拿到超神 + MVP 之外,對英雄輸出來到了 41.5%,是我非常滿意的表現之外,運氣和隊友的幫忙也是很重要的一環,分享給大家觀賞。
說話分享影片這麼多次,大家有沒有什麼想回應的?好的壞的請可以回覆在下面哦 :)

使用英雄:克里希
檢討:

    • 會戰參與率高
    • 助攻都很及時
    • 藍 buff 也有適時去拿
    • 可以更積極參與會戰
    • 回家次數可以再減少

2017年3月6日 星期一

[手遊][傳說對決] 排位心路歷程 - C 排 勝場 愛麗絲 MVP

原本覺得愛麗絲應該是輔助角色,出裝時都沒有考慮到魔攻,比較考慮到魔力和冷卻,玩久了覺得到後期似乎魔也沒這麼缺,CD 也蠻短的,應該可以適時的出有魔攻屬性的裝,攻擊時也會比較給力,調整後覺得真的有比較好,跟大家分享這場愛麗絲 MVP 的排位。

使用英雄:愛麗絲
檢討:

    • 有適時救到人
    • 打野在附近時有龜一點
    • 會戰有常參與
    • 支援太晚到

2017年2月19日 星期日

[手遊][傳說對決] 排位心路歷程 - C 排 勝場 克里希 MVP+超神

最近在跟朋友們討論時發現,大家可以先從加強參與會戰開始,來提升勝率,畢竟這是個團隊的遊戲,若我方較少人參與會戰,那對方的會戰贏面就會大一些,對方會戰贏,就代表經濟也有可能贏,那獲勝的機率也相對會提高。

所以最近特別想提升會戰參與程度,這場排位賽裡的會戰我全部都有參與到,再加上隊友也很給力,讓我拿到 MVP + 超神,真的很謝謝大家的合作。

使用英雄:克里希
檢討:

    • 會戰參與程度很高
    • 打魔龍都有幫忙
    • 適時解開哥德爾紙醉金迷
    • 操作上仍有些失誤
    • 無適時的去吃藍 buff

2017年2月3日 星期五

[手遊][傳說對決] 排位心路歷程 - B 排 勝場 納克羅斯 MVP

之前蠻想玩  LOL 的,但總是沒時間好好坐在電腦前玩,更別說要跟朋友約一起玩了,最近在玩一款遊戲 - 傳說對決,你可以想成是手遊版的 LOL,讓你有一個短暫空檔就能跟朋友一起開戰,而且 MOBA 這種遊戲,團隊合作非常重要,朋友們坐在一起玩樂趣更加倍。

玩了一陣子後會遇到撞牆期,若沒有人互相漏氣求進步,實在很難更強,有些時候自己發現一些好的玩法或觀念,也很難推廣給別人;現在手機錄影很方便,都有現成的應用程式可以用,我用的是這一款 Mobizen Screen Recorder,簡單操作不帶其他太花俏的功能,我覺得我可以把遊戲畫面錄下來,自我檢討之餘也分享給玩家們,也希望玩家能給我回饋,這樣應該能更強更好玩,希望能促進整個遊戲環境更好。

以下是我第一部影片,同時我也會把表現好與壞的重點整理在此和放在影片最後面,方便大家使用。

使用英雄:納克羅斯
檢討:
    • 適時參與會戰
    • 要顧魔龍
    • 對草叢提防太少
    • 操作上易有失誤
    • 可追打時沒有追打
    • 會戰時應先抓輸出
    • 逃跑時居然跑進死胡同
    • 記得後期補血打一隻野怪就夠了