2018年5月29日 星期二

[Android][App] 傳說小工具進入 Play Store 排行榜 - 竄升速度最快第五名

 

2018/06/22 更新:今天衝到第四名。

這個里程碑值得寫一篇文記錄一下,我從來沒想過傳說小工具會在 Play Store 熱門排行榜上出現,因為我覺得傳說小工具是個小眾 app,沒有粉絲頁也沒有大量宣傳,我覺得能上 Play Store 排行榜的 app 至少都要百萬下載量以上的才行,所以這次能上榜,我真的非常驚訝。

第一天出現是在第十名,然後變成第六名,最後是停在第五名,好想知道熱門排行榜的演算法是什麼?為何我能上榜?不過這些都不是最重要的,最重要的是感謝各位玩家,有你們的使用及給我建議,才會有今天的成績,我會繼續維護下去的。

2018年5月27日 星期日

[駕車分享] Volvo ACC 使用心得及問題分享


自從第一次使用主動式定速巡航控制 (ACC - Adaptive Cruise Control) 到現在已經一個多月了,從不太敢使用的慢慢熟悉到現在每次上路必使用,真的覺得這功能很棒,讓右腳可以比較輕鬆也讓開車的爽度提升,但這些都跟你開車時的專注力無關,就算用了 ACC,開車時的專注是完全不能減少,因為馬路上可是千變萬化,但只要使用得宜,他絕對會是你的好幫手。

ACC 最大的問題
行進間突然有車(A 車)切到你前方,而 A 車的前方遠處還有一台車(B 車)是靜止的,當 ACC 跟著 A 車時,A 車又切到其他車道,前方只剩下一台靜止不同的 B 車時,ACC 是不會偵測到 B 車在前方的,此時若你都沒有介入的話,ACC 會筆直的撞上 B 車。

我一開始遇到這情況是有稍微嚇到,不過因為之前業務有提過這個情況以及開車時專注力沒有減少,是沒有發生任何問題,但總覺得使用 ACC 的車主們一定要事先知道這個情況,了解之後你就會更放心一些,但每個人的開車習慣都不一樣,比較安全的作法是,只要路上有任何你覺得不妥的情況發生就踩煞車中斷 ACC,這樣可以保證完全不會因為 ACC 發生交通事故,當然等你越來越熟悉 ACC 後,你就可以調整去拉長 ACC 的使用時間,讓你愉快的開車。

目前我在路上只要車況允許,我都會開啟 ACC 由 ACC 來控制車速及與前車的距離,最後再提一個小小小缺點,就是 ACC 煞車時好像都會煞的比較重比較急一些,若這裡是可以讓車主自己做些調整的話,應該會更好。

2018年5月22日 星期二

[職場] 2018 績效評估之後


今年,我的績效比往年都還要差,當下雖然是很難過,但告訴自己難過一天就好了,把問題找出來改進才是更重要的事。

我自覺去年績效評估後,我有不斷地提醒自己,在工作中思考如何能做的更好,倒不是說做的完美,而是在時程內完成任務且做好計劃,讓做完的事情不會成為以後的負擔,看了去年的,我覺得我有感受到自己的改變,但卻無法得知別人是否有感受到這些改變。

今年同樣找了主管討論一下,我發現到主管對我的期許比我對自己的期許高了很多,他也說到類似的概念,希望我能做好自己之外,也能影響團隊,甚至是帶動團隊讓組織更好,說實在的我實在是沒有期許自己能做到這些,讓自己好這是基本的,要能影響團隊這是可以慢慢經營的,而且是能夠從自身做起慢慢影響出去,但要讓組織更好這件事,可能會比較複雜一些,我覺得我會朝這方向努力,在這同時,也得多找主管聊聊如何讓組織變好這件事。

寫這篇的時候,總覺得有件事一直沒提到,但過了幾天後也想不起來,只好先留在這,等到哪天突然想起再來更新。

相關文章:
[職場] 2017 績效評估之後

2018年5月7日 星期一

[教學] 簡易製作 YouTube 影片


常常在玩手遊時都會想把遊戲畫面錄下來,用來檢討或是分享在 YouTube 上,但總覺得有些麻煩不順手,不是錄影很麻煩,就是後製很耗時等等的,若你被這些種種原因卡住的話,你可能永遠沒辦法做出影片,此時我們可以退一步想想,重點是在影片中想表達的事情,後製這種最耗時的事情我們可以先不考慮,以這樣的想法為前提,製作影片可以輕鬆一點。

先附上這次做的影片成品連結。
[傳說對決][S7] 堇 C3 1 星 升到 2 星 超爽逆轉勝
https://youtu.be/-S5rKDc8qWE

我自己最近用了 YouTube Gaming + PIXLR + YouTube 創作者工作室來完成這些事情,以下就分別介紹一下。

用 YouTube Gaming 錄製遊戲影像
首先從 Play Store 下載 YouTube Gaming
使用 YouTube Gaming 開始錄製遊戲影像
按下紅圈處按鈕
選擇錄製,影片格式當然選高的會比較好,然後一直按下一步直到 "選取應用程式",這邊要選擇你想錄製的遊戲,這邊我們選擇傳說對決,然後 YouTube Gaming 就會幫你執行傳說對決。
執行後你會看到遊戲畫面上覆蓋著一些 YouTube Gaming 功能表,如下圖,紅框白底黑字是我加的註解,讓你們了解各個按鈕是什麼
我通常會把前鏡頭影像關閉,此時前鏡頭影像會顯示你的 profile picture,麥克風關閉,進到設定把前鏡頭影像調到最小,然後放到適當的位置,最後配置好如下圖,接著就按下錄製按鈕,開始遊戲
當你錄完影的時候,按自己的頭像,然後按下停止錄影按鈕,此時 YouTube Gaming 會跳出一個視窗,如下圖,先將隱私權選擇不公開,然後填上簡單的標題或說明,這些等上傳完畢後,都可以到 YouTube 創作者工作室去編輯,按著按下右上角的箭頭,就會直接上傳影片到 YouTube 了,這樣流暢的流程若你是用其他工具錄影的話,可不是這麼簡單,這也是為什麼我會選擇 YouTube Gaming 當錄製畫面的工具。

用 PIXLR 製作標題畫面
接著,用 PIXLR 做出簡單的標題畫面,這邊我只是找了一張圖,用黑色背景,再加上一排字,讓標題畫面能很清楚表達這影片是什麼而己,以下附上成品,若你有更熟練的工具的話,都可以替代使用。














用 YouTube 創作者工作室做後製
進到 YouTube 點選自己頭像後,選擇 "創作者工作室",來進行一些簡單的後製,剛才做好的標題畫面,可以在這邊更改,如下圖中 "變更影片縮圖" 的地方,"影片標題" 處可以打上大家能一目了然的標題,資訊越清楚簡單越好,"影片說明" 處可以使用 "時:分" 的格式來寫,讓看的人可以直接點選跳到重要的地方,這些重點處也可以用時使用字幕的功能加到影片上,做完之後就可以公開影片囉~~